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Die Statistik bildet Ergebnisse aus einer Studie zum Thema Metaverse basierend auf einer im Frühjahr 2022 durchgeführten bevölkerungsrepräsentativen Online-Befragung unter 14- bis 39-Jährigen in Deutschland ab. Die Grafik zeigt, ob die Befragten Metaverse-Plattformen kennen und nutzen. Die meisten Befragten kennen die Plattform Roblox (30 Prozent), gefolgt von Second Life (22 Prozent) und Horizon (18 Prozent).
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